课程大纲
1前置认知
1.1UCD产品方法论:从场景出发
1.2创造惊喜和提升产品品质
1.3圈层社会里的crossover
1.4洼地效应:关于用户行为成本
2需求
2.1用户视图
2.1.1基本用户维度的建立
2.1.2数据驱动
2.1.3千人千面的本质
2.1.4金融数字化的目的
2.2需求是什么
2.3需求传递到UI的10个步骤
3场景
3.1场景5要素
3.2场景化设计
3.3场景文案
4从需求到方案
4.1业务场景分析-用户视角的场景描述法
4.2从挑战到方案
4.2.1阐述业务场景
4.2.2细化业务场景的业务步骤
4.2.3需求点导出功能
4.2.4识别环境和规则
4.2.5交互落地(定义形式要素,定义功能和数据,确定层级,勾划,排查)
4.2.6场景排查
5金融产品的说服式设计;
5.1马库斯理论的概论
5.2上瘾的步骤
5.3斯金纳箱
5.4行为主义和收银台设计
5.5红包设计案例
6约定机制在运营产品设计里的作用
6.1时间约定
6.2空间约定
7尾声:情绪价值
7.1情绪价值是什么
7.2IP化的产品