模块1: 设计思维基础
破冰游戏与创新热身
什么是设计思维?
    硅谷的创新奥秘
    忘了MBA吧
    三域模型—问题洞察域、解决方案域、测试评估域
    设计思维框架流程模型(5步心法)
设计思维的应用案例
    “超市购物车”
    iPad Pulse新闻聚合应用
    “拥抱”婴儿保温袋
产品/服务设计与创新
    为什么产品/服务需要设计
    产品/服务设计的关键概念--触点。
    运用“设计思维”进行产品/服务设计
模块2: 实战沙盘演练
Step1: 移情/Empathize
目的:
  1.深入理解企业所要面对的用户及场景
  2.在解决问题之前先了解利益干系人,找出其关注点
使用工具
  产品/服务生态图
  用户画像/Persona
  同理心/移情图
  用客户旅程地图
Step2: 定义/Define
目的:
  1.找出产品/服务改善场景
  2.形成洞见/POV
使用工具
  HMW
  概念提取
  场景洞察
Step3: 设计/Ideate
目的:
  1.发散思维、激发创意
  2.进行创新收敛
使用工具
  头脑风暴7法则
  激发创意/PO的四大维度
  商业模式画布
  价值困难矩阵
  亲和图
Step4: 原型/Prototype
目的:
  1.从全局观点,如何把服务视为产品不可分割的整体,并与“我要做什么”关联起来,从而加强以用户为导向的重点
  2.用最短时间,设计并实现能被用户感知的极致服务
使用工具
  产品/服务设计蓝图
  纸面原型
Step5: 验证/Test
目的:
  1.发散思维、激发创意
  2.进行创新收敛
使用工具
  故事板
  电梯演讲
  角色扮演,情景话剧/Role Play
模块3: 微路演与课程回顾总结
  分组展示工作成果,相互点评
  圆桌会议与行动计划

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